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quinta-feira, 10 de junho de 2010

Ultimo boss

A programacao do boss que foi feita.
http://www.swfcabin.com/open/1276057741

Boos 2

O site com o boss sem o jogo
a programacao que foi feita.
http://www.swfcabin.com/open/1276057741

Game Invencivel

http://megaswf.com/view/e3682548b4c52e8b4d9bf9abcb6eb2a4.html

Game Para Banca

Link Direto Para o jogo caso não rode no seu navegador
http://megaswf.com/view/28ba809f9ba509d7f440c10bb4898d48.html

terça-feira, 8 de junho de 2010










ai 1 sketch do final de uams fases =D
soh o começo mesmo xD
nao vi niguem postar ainda ein hahahhahahaha

segunda-feira, 7 de junho de 2010

desenhos =D


bummmmmmm
Tá ai uns dos itens que vão entra em um cenario xD
Só pra dizer Tá Muito Foda!
auHEAUHEuAH

quarta-feira, 12 de maio de 2010

terça-feira, 11 de maio de 2010

Música

E o que combina com Game... música.
As musicas que estarão no nosso jogo está publicado no myspace.

myspace.com/duduardogp

eeeee a nossa primeira tela de interface

Algumas Imagens de Interface


segunda-feira, 10 de maio de 2010

Marque na agenda

Dia 17 de maio sai o demo do nosso game, nela vai ter a primeira fase com musica efeitos sonoros, é provavelmente a primeira fase completa....é só aguardar.

Equipe de produção



Esses são os produtores do jogo

quinta-feira, 6 de maio de 2010

A nossa (super foda) capa

Stealth

O nosso personagem quando chega em certos locais da segunda fase ele pode ficar stealth(invisivel)apertando a seta para cima essa seria a sua posição.







E ele ficaria visualmente assim

\o/ controles já definidos

Esse é logo do nosso grupo o Akuza Games, ficou dá hora....

mais concepts quase finalizados



Essa é a idéia do nosso primeiro boss ele é um espadachim e lider dos guardas.



Nosso segundo boss é um guerreiro mais forte e com magia

Cenários

O nosso jogo por se tratar de uma historia onde ocorrem diversas mortes e acontecimentos infelizes, precisamos pensar em cenários especificos, que passem esta messagem de abandono de morte.
Os nossos cenários serão todos em preto e branco com alguns detalhes coloridos, para que chamem a atenção do jogador, como as toxas encontradas ao longo do mapa por exemplo.
Além disso, todo o ambiente do jogo será escuro e muito sombrio deixando o jogo com um ar medieval.

sábado, 17 de abril de 2010

Concepts quase final dos personagens




Um pouco da história do nosso game

Uma peste assola a cidade várias pessoas estão sofrendo e morrendo, o príncipe com mais algumas pessoas da burguesia se isola em seu castelo e sela a entrada para que ninguém possa entrar e sair.
Enquanto todos sofrem os males da peste o príncipe apenas espera o fim dela trancado em seu castelo.
Você é o Ex campeão do príncipe, que foi infectado pela morte rubra e expulso do castelo, o príncipe nega a volta do personagem ao castelo, ao perceber que foi abandonado o ex- campeão volta para casa e encontra sua família morta pela doença, tomado pela fúria e infectado pela doença ele acaba decidindo entrar em uma aventura para matar o príncipe, veste um sobretudo preto coloca uma máscara para não ser reconhecido e mascarar as marcas da doença e vai atrás do príncipe.

segunda-feira, 8 de março de 2010

Nossos primeiros concepts

Um personagem e uma das 7 salas




sábado, 6 de março de 2010

Apresentação Paulo

Não preciso dizer meu nome. Como todos cada 1 faz um pouco junto eu estou no grupo para programar e encher o saco do Takeshi. E todos juntos criamos a ideia.

Apresentação Eduardo

Olá eu sou o du, ficarei responsavel pelo blog, pela musica e vetorização.

sexta-feira, 5 de março de 2010

Apresentação Robson

Aqui é Robson membro da Akuza Games. Cambio. Ficarei responsavel pela arte no grupo.

Apresentação Daniel Kim

Ola eu sou o Kim, sou responsavel por comer todo o xushy que o luiz comprar. Eu ficarei responsavel por....... por....... por.....
animação, arte senior

Apresentação Luizzzzz

Olá eu sou o Luiz, eu vou ser responsavel pela parte de trazer comida e xushy para todos e também pela parte de animação, vetorização e musica.

sábado, 20 de fevereiro de 2010

Em produção

As primeiras etapas depois de formar um grupo são:

Decidir um conto: Até o momento decidimos o conto “A Mascara da Morte Rubra ”, ainda precisamos falar com nossos orientadores para ver se nossas idéias são possíveis de ser executadas.

Nome para o grupo: Já decidimos o nome do nosso grupo, que é Akuza Games.
É uma brincadeira com o nome Yakuza, ficou legal porque é como aportuguesar o nome, é que nosso grupo tem três japoneses, só que são três japoneses bem aportuguesados, quase uma versão pirata da china, por isso o nome.

E agora estamos trabalhando no logo e na adaptação do conto para ele se transformar em um jogo, e também aprendendo a mexer em blog.

Apresentação

.

A primeira postagem, então nada mais justo que uma apresentação.


Esse blog foi criado pelo grupo AKUZA GAMES, e tem como objetivo, alem de ser o melhor blog da história do mundo, de postar as etapas de criação de um jogo em flash, que será criado como um trabalho interdisciplinar para a Universidade Anhembi Morumbi, no curso de Design de Games do 3° semestre.

Neste blog postaremos todas as etapas do desenvolvimento do jogo, desde a escolha de um conto, a adaptação desse conto para a historia, as primeiras idéias o desenvolvimento dos personagens os concept arts as musicas os cenários a jogabilidade o layout a interface.... é tem muita coisa pra se fazer ainda, e tudo será postado aqui.